Операционная система для ZX-SPECTRUM (MythOS)
Написание графического редактора и его система плагинов в 1998 году постепенно подвела меня к разработке операционной системы для спектрума — MythOS (1999-2000 годы). В ней была и разделяемая между приложениями память, и разделение времени процессора между задачами (кооперативная многозадачность), а также оконная событийная система. Выпуску системы в широкие массы помешало лишь то, что это уже был …
Операционная система для ZX-SPECTRUM (MythOS) Читать полностью »
